Por ahà de los años 60, un arquitecto de nombre Christopher Alexander, «descubrió» que muchas cosas que suceden en nuestras vidas, lo hacen de acuerdo a ciertos patrones o pautas. Estas observaciones y descubrimientos, los adaptó a su trabajo, y ha publicado mucha información al respecto.
Desde entonces, el diseño de patrones ha tomado un lugar preponderante en la vida de los diseñadores, tanto asà que, también puede ser encontrado en el diseño y desarrollo de interfaces de usuario. En resumen, el diseño de patrones, puede ser considerado como una solución a problemas recurrentes en el diseño.
Hemos encontrado un artÃculo donde se han publicado 10 diseños de interfaz de usuario que probablemente puedas utilizar en tus proyectos y que seguramente te sacarán de muchos problemas. O al menos, te los evitarán. Información muy valiosa y recomendable.
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